sexta-feira, 30 de novembro de 2007

Como comprar pela internet sem levar calote

O pessoal tem me perguntado sobre como saber se um tal vendedor será confiável nesses sites de compras tipo MercadoLivre onde todo mundo vende e compra e não se sabe a origem das pessoas.

Como exemplo, vou usar o próprio MercadoLivre que é um site muito visitado e com boa reputação e daí dá para ter uma base de como funciona.

Primeiro de tudo, você tem que ser um usuário cadastrado do site para poder comprar, é óbvio!

Em segundo lugar, você tem que saber que em cada venda que você faz ou em cada compra que você efetua, o vendedor vai te dar uma qualificação que poderá ser positiva, negativa ou neutra. Essa qualificação irá aparecer para todos os usuários do Mercadolivre, para que elas saibam com quem voce fez negócio e se você foi responsável em suas compras/vendas. Portanto, não saia clicando em "Comprar" se você não tem certeza se vai poder ficar com o produto, ou antes mesmo de tirar todas as suas dúvidas com o vendedor no site do anúncio.

E mais importante de tudo é que independente do valor do produto, sendo ele caro ou barato é importante verificar a reputação da pessoa. Não é só porque o produto está na média de preço que você pode ter certeza que o vendedor está te enganando. Também não se deixe levar APENAS pelas qualificações do vendedor. TODO VENDEDOR DEVE SER ANALISADO CUIDADOSAMENTE.

Pois bem, sabendo disso, aqui vão as regrinhas básicas para você não levar o calote de um vendedor. Lembrando que essa é uma tática que eu uso, e não que seja infalível, mas até hoje só levei calote de uma pessoa e foi bem porque eu não segui essas regras aqui:

1- Qualificações positivas. Como citado antes, todo vendedor tem suas qualificações, portanto é a primeira coisa que devemos olhar. Um vendedor de confiança deve ter no mínimo umas 20 qualificações, e dessas 20, 100% positiva. A não ser em raras excessões. Quando eu olho produtos na internet e os vendedores tem menos de 10 qualificações, eu nem abro o anuncio pra olhar, é perca de tempo.

2- Conferir as qualificações do usuário. Muitos usuários criam contas fantasmas e dão qualificações mentirosas em vendas que nunca existiram, assim eles conseguem facilmente 30, 50 ou ateh mais de 70 qualificações positivas. Por isso é importante observar as qualificações de cada usuário e ver se o vendedor fez negócio com outros compradores de qualificações altas. Vendedores que possuem a maioria das qualificações de outros vendedores novatos ou com poucas qualificações, estes são suspeitos.

3- Conferir as qualificações negativas e neutras. Nem sempre qualificações negativas indicam que o vendedor não pe de confiança. É importante ler as qualificações negativas e as neutras, toda qualificação é seguida de algum comentário, e nesse comentário você pode notar a sinceridade ou a desonestidade do vendedor. Analise as qualificacoes negativas e neutras e veja se a pessoa lhe é confiável.

4- Não confie em vendedores com mais de 20% de qualificações negativas. Não que isso seja uma regra, pode ser um acaso, mas na maioria das vezes, 20% de qualificações negativas é muita coisa.

5- Não se iluda apenas com a pontuação. As vezes o usuário pode parecer um bom vendedor, como exemplo pode ter lá suas 800 qualificacoes e sendo 95% positivas... mas pense bem, 5% de 800 são 40 pontos negativos... 40 pessoas que não gostaram de negociar com essa pessoa. Nesses casos, avalie as qualificações negativas e neutras dele, e veja o porque de tantos negativos.

6- Não confie em vendedores que colocam o valor do produto como um e dentro do anuncio colocam outro. Como por exemplo 4.50 no anuncio e dentro do anuncio dizem: "ATENÇÃO O VALOR É 450,00", esse tipo de vendedor tenta driblar a comissão a pagar para o mercadolivre, ou seja, um tipo de coisa que uma pessoa honesta não faria.

7- Preste muita atenção no valor do frete. Muitos vendedores costumam baixar os preços dos produtos ao extremo e depois dentro do anuncio, lá no final onde ninguem lê o valor do frete chega a ser até 20% do valor do produto. Como muitos que já vi, Playstation 2 por 450 reais e frete fixo de 80 para todo brasil com prazo de 20 dias. Pendrive 4GB por 45 reais com frete fixo de 30 reais. Por isso, SEMPRE pergunte o valor do frete antes de confirmar a compra. E desconfiem de quem dá envio grátis por SEDEX... SEDEX não é barato.

8- Produtos que não se encontram no Brasil. É importante observar onde se encontram os produtos. Muitos vendedores dizem que os produtos vem dos EUA ou do Japão ou da China. Nesses casos você corre o risco de eles serem tarifados na alfândega ou pior ainda de nem receber o produto. Compre sempre de pessoass que estejam o mais perto possivel.

9- Retirar o produto no local. Coisa muito perigosa hoje em dia é retirar os produtos no local. Muitos vendedores novatos e mal intencionados colocam produtos a preços muito baixos dizendo-se uma urgência ou um acaso e dizem que você pode ir retirar no local. Retirar no local ou mandar o vendedor na sua casa pode divulgar onde voce mora para um ladrão, ou se você for até a casa dele, você corre o risco de ser assaltado pois tem dinheiro na mão ou ainda pior de tudo, marcar um lugar pra ir buscar pode não ter uma tomada ou o ambiente exato para você testar o produto.

10- Observe a quantidade que está sendo vendida. Muito comum nesses sites de vendas, principalmente com video games, é colocar o produto pra vender a preço de banana ou a preço um pouco abaixo do normal e a quantidade ser de 999 unidades ou 599 unidades. Pense bem, 500 unidades de playstation? quem que compra 500 unidades de playstation pra vender? se cada unidade custar de custo 300 reais, são 150mil reais... quem tem 150mil reais não vai ficar vendendo playstation na internet. Nem as lojas grandes tem 500 unidades de consoles e coisas assim pra vender.

11- Prefira o depósito bancário. O depósito bancário como pagamento é uma das melhores opções pois ela te dá comprovante e te garante que o dinheiro chega lá bem rápido. Já cartões de crédito pela internet, boletos ou tipos de pagamento onde você precise informar o seu CPF ou RG são coisas de muita confiança. Muita gente pode usar seus dados para fazer outras coisas. E boletos não são lá ferramentas muito confiáveis tendo em vista que qualquer um que tenha conta em banco pode emitir um. Outras pessoas preferem o SEDEX a cobrar, mas é um tipo de pagamento sem muita utilidade já que você paga a mais e não tem como você ver a mercadoria antes de pagar, sendo assim voce pode estar com a mercadoria na agencia, paga pro correio, pega a caixa na mão e só depois de abrir que vai ver que te mandaram um tijolo, mas aí já é tarde, o correio não vai te devolver o dinheiro. É besteira insistir por este ultimo método.

Basicamente é isso. Se você seguir esses conselhos, com certeza vai evitar em 90% de levar calote ou de fazer negócio com maus vendedores.

E outra, se for vender algum produto, não comece vendendo sem nenhuma qualificação. Faça algumas compras antes. Pessoas com cadastros mais antigos, são mais confiáveis.

Hackers estão adorando o PS3

...E certamente não é por poderem modificar o firmware ou por poder violar as leis de direitos autorais... É por alguma coisa menos óbvia.

De acordo com o engenheiro da New Zealand Nick Breese, foi dito que o processador do PS3 é uma ferramenta poderosíssima para ser utilizada em quebras de senhas de modo brutal (brutal force). Falando na conferência de hackers de Kiwicon, NZ, Breese anunciou que senhas de 8 dígitos podem ser quebradas em uma questão de dias enquanto em outros sistemas demorariam semanas. Viu... nós sabíamos que esse processador seria bom para alguma coisa.

Felizmente, não existem muitos sistemas de segurança que estão diretamente vulneráveis ao sistema PS3 de hackeamento. Mesmo assim é bom ficar esperto se alguem que tem um PS3 na PSN te pedir detalhes sobre sua conta bancária, hahahah.


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310,000 Xbox são vendidos na semana de ação de graças nos EUA

Durante a semana, após o feriado de ação de graças nos Estados Unidos, a Microsoft vendeu 310,000 consoles do Xbox 360 dentro dos EUA.

É um número aproximado ao mês inteiro de Outubro onde foram vendidos 366,000 consoles Xbox 360.

De acordo com um artigo da CNBC, o sistema da Microsoft superou o Playstation 3 durante a semana de vendas de natal em uma margem de 2 para 1.

A Nintendo ainda vem no topo das pesquisas com 350,000 consoles Wii vendidos.

Ainda assim, a Microsoft anunciou que o seu sistema superará as vendas do PS3 e Wii. De acordo com os dados da NPD, os titulos de Xbox 360 representam 54% do total de titulos vendidos em Outubro contra 30% do Wii e 16% do PS3.


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Xbox Live Marketplace em breve na Europa

Um pacote de Cartões de pontos da Microsoft comprado recentemente (Fabricado na Irlanda) confirma a tendência da entrada da Xbox Live Video MarketPlace na Europa, aparentemente limitada ao Reino Unido, Irlanda, França e Alemanha. O pacote também sugere que usuários poderão adquirir "ótimos filmes" (em alta definição).

A Microsoft já teve perdas ao inserir edições de final de ano do Video Marketplace em algumas partes da Europa (e do Canadá também), mas com essa nova evidência parece-nos que a esperança é a ultima que morre... mas morre!

Pra quem tem dinheiro fica tudo mais fácil não é?


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Sony contesta números de vendas da Microsoft

"De acordo com a Microsoft, na semana do Dia de Ação de Graças - de 18 a 24 de novembro, mais especificamente -, feriado marcado por fortes vendas nos Estados Unidos, o Xbox 360 vendeu 310 mil aparelhos, o que, de acordo com a companhia de Bill Gates, equivale a dois consoles para cada PlayStation 3 comercializado no mesmo período.

A Sony, no entanto, não se calou sobre o fato: "É nossa política não divulgar vendas de consoles enquanto os números do NPD não são oficialmente disponibilizados, o que vai acontecer em 13 de dezembro. Contudo, posso assegurar que as estimativas da Microsoft sobre as vendas do PS3 durante a semana de Ação de Graças estão equivocada e que eles não superaram o PS3 em dois aparelhos por um", disse a companhia ao Seattle Post-Intelligencer.

O máximo que a Sony divulgou foi que as vendas do PlayStation 3 aumentaram 245% no período. A Nintendo, por sua vez, dizem que foram comercializados 350 mil unidades do Wii.

Segundo a Microsoft, os números foram apurados através de estimativas das principais revendas dos Estados Unidos."

Fotne: UOL Jogos

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quinta-feira, 29 de novembro de 2007

A novidade agora é o Wii horse

Essa gurizada sim são futuros engenheiros, utilizando um daqueles cavalos de balanço para fazerem o seu jogo cada vez mais realista, e que realista.

Acoplaram o wiimote nas costas do cavalo e criaram um tipo de controle de cavalo ou moto, sei lá, na sua própria casa.

É claro que não se tem acesso aos botões e a engenhosidade se limita apenas ao simples bambolear pros lados... mas parece ser bom, além do que o moleque parece ter bastante controle nessa aberração.



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Gafes dos executivos

Algumas vezes os executivos das industrias de games são afiados com as palavras. Desses momentos nós esquecemos facilmente. Outras vezes eles falam coisas como que se estivessem bêbados. Desses momentos nós lembramos. Para sempre!

Aqui vão algumas gafes desse pessoal:

Peter Moore da Microsoft na Red RIngs of Death:
"Voce sabem, as coisas quebram"


Satoru Iwata, presidente da Nintendo em Maio de 2004:
"Os consumidores não querem jogos online."

Jack Tretton, chefe da SCEA (Sony Computer Entertainment America Inc) falando sobre a disponibilidade do PS3:
"Se voce encontrar um PS3 em qualquer lugar da america do norte que tenha ficado por mais de 5 minutos nas prateleiras, eu lhe darei 1,200 dólares por isso."

Ken Kutaragi, pai do Playstation, falando sobre o preço inicial do PS3:
"Provavelmente será muito barato... Nós queremos é que os consumidores pensem "Vou trabalhar mais horas para comprar um." "

Esperamos que eles não estejam decepcionados!

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quarta-feira, 28 de novembro de 2007

Seguindo os 40Gb e os 80Gb

A compania da Sony Entertainment America revelou que as vendas do Playstation 3 tiveram um salto de 298% desde 2 de Novembro. Esta mudança foi atribuida ao lançamento dos consoles com HDs de 40Gb e de 80Gb para vendas nas lojas. O HD é um tipo de "memória" do Playstation 3, que de costume é de 20Gb.

Com a chegada do natal, a Sony está otimista em relação as vendas dos seus consoles este ano, inclusive em regiões como o Japão, dominada até então pela Nintendo.

Semana passada, o Playstation 3 foi campeão de vendas sobre o Nintendo Wii no Japão e ontem fio anunciado que o recente lançamento do PSP Slim & Lite vendeu mais de 1 milhão de unidades a região.

Sorte pra eles, azar pra nós aqui no Brasil que temos que pagar R$900,00 pelo PSP e mais uns R$120 por jogo. =(


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EA está ganhando mais com celular do que com o PS3

Até agora a EA não teve nenhum sucesso com jogos para PS3; esse ano foi marcado por uma longa série de monótonos portes de jogos do Xbox 360 para o PS3, onde os jogos nem chegaram os pés das capacidades do console, como pior de tudo, ficaram piores que as versões do seu rival. É surpreendente como o modelo de negócios da EA teve um sopro de declínio, mostrando até o terceiro quarto deste ano que sua divisão de jogos para telefones móveis deu mais lucro do que a divisão de jogos para PS3. Para falar a verdade, mais do que o dobro.

Mas e daí? Jogos para telefones móveis tem sido vistos como um retorno em potencial para fábricas de jogos, e, a EA foi breve em sua jornada. E essa é uma boa opção para esse pessoal tendo em vista que deve existir só umas poucas pessoas que até hoje não tem um celular, e que os jogos atuais para celular parecem serem feitos por aqueles programadores caseiros, que ficam encubados em seus quartos.


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Microsoft aparece com a nova lista de retro-compatibilidade

O Diretor de programação da Xbox Live Larry Hryb, mais conhecido pelo seu weblog Major Nelson, reportou que a Microsoft anunciou uma nova listagem de atualizações de retro-compatibilidade para o Xbox 360.

Essa ultima atualização, que permite aos antigos jogos serem jogados no Xbox 360, está disponível gratuitamente para download, e de acordo com o Major Nelson, aumenta o numero de jogos de Xbox que poderão ser jogados no Xbox 360 para mais de 300.

Os jogos originais agora irão rodar em 720p e 1080i com sistema que evita quadriculados (anti-aliasing) e poderão ser jogados entre o Xbox 360 e o original Xbox através da Xbox Live.

A lista completa de jogos que irão permitir a retro-compatibilidade já para Novembro de 2007:

2006 Fifa World Cup Germany
25 to Life
AMF Bowling 2004
Apex
Arena Football
Armed and Dangerous
Baldurs Gate: Dark Alliance
Batman Rise of Sin Tzu
Bionicle
Blade II
Blinx: The Timesweeper
Blitz The League
Blood Omen 2
Blowout
Breakdown
Burnout 2: Point of Impact
Cabelas Dangerous Hunts 2
Championship Manager 2006
Colin Mcrae Rally 2005
Crime Life: Gang Wars
Dave Mirra Freestyle BMX 2
Dungeons& Dragons Heroes
ESPN College Hoops 2k5
ESPN NFL 2k5
Fantastic 4
FIFA 06 Soccer
Fight Night: Round 3
Final Fight: Streetwise
Forgotten Realms: Demon Stone
Freedom Fighters
Freestyle Street Soccer
Future Tactics: The Uprising
Godzilla Destroy All Monsters Melee
Godzilla Save the Earth
Goldeneye Rogue Agent
Greg Hastings Tournament Paintball Max'd
High Heat MLB 2004
Hunter: The Reckoning
Indiana Jones And The Emperors Tomb
MLB Slugfest Loaded
MVP Baseball 2003
MVP Baseball 2004
Nascar Thunder 2002
Nascar Thunder 2003
NBA 2k3
NBA Ballers
NBA Inside Drive 2002
NBA Street V3
NCAA College Basketball 2k3
NCAA March Madness 2005
NCAA March Madness 2006
NFL 2k2
NFL 2k3
NHL 2005
NHL 2K3
NHL Hitz Pro
Nightcaster: Defeat The Darkness
NTRA Breeders Cup: World Thoroughbred Championships
Playboy The Mansion
RLH Hunt or be Hunted
Robin Hood: Defender of the Crown
Rocky
Rugby 2006
Shattered Union
Shrek Super Party
Star Wars: Jedi Starfighter
Starsky & Hutch
Syberia II
Techmo Classic Arcade
Terminator 3: Rise of the Machines
Test Drive
The Bard's Tale
The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch and The Wardrobe
The Guy Game
The Lord Of The Rings: The Third Age
Thousand Land
Thrillville
Tom and Jerry in War of the Whiskers
Turok: Evolution
Van Helsing
WarPath
Worms 3D
Zathura

De acordo com Major Nelson, assim que a atualização estiver no ar, os usuários que conectarem na Xbox Live e inserirem qualquer um dos jogos listados acima serão perguntados se querem atualizar ou não para a versão retro-compatível.


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O Greenpeace dá um Zero para Nintendo

O grupo ambiental Greenpeace lançou seu último guia para Eletronicos que se preocupam com o meio-ambiente, detalhando a responsabilidade das companias de eletrônicos para com seus consumidores e tendo dado a Nintendo a sua primeira nota zero.

Dos equipamentos de video-game relatados, a Sony alcançou segundo lugar com 7.3, enquanto a Microsoft recebeu 2.7 pontos. A escala varia de 0.0 a 10.0.

Os dois maiores critérios para formular o guia foram a redução de uso de substâncias perigosas e disponibilidade de programas para resgatar e reciclar produtos absoletos. O Greenpeace notou que a Nintendo tem "uma vasta coleção de futuros melhoramentos" e por outro lado, tem zero nos monitoramentos dos critérios.

Cada compania é avaliada em nove categorias. A Nintendo recebeu zero em cada uma dessas categorias, que incluiram aqueles critérios assim como tambem previsões sobre redução de substâncias perigosas como PVC e o oferecimento de informação aos consumidores sobre como reciclar seus produtos.

Uma prévia dos relatórios está disponível no site do Greenpeace, que inclui links para documentações detalhadas sobre como os resultados terminaram e as respostas da Nintendo (e outras companias) sobre seus pontos negativos.

O Greenpeace recentemente também chamou a atenção sobre as deficiências nas produções da Apple, principalmente com seu recem introduzido iPhone; A Apple logo publicou detalhadamente sua preocupação para com substâncias tóxicas.


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domingo, 25 de novembro de 2007

Consoles vendidos:

Wii: 12,918,609

XBox 360: 12,583,127
Playstation 3: 5,347,311

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O número de consoles vendidos apresentados aqui são estimativas e não representam um número exato. Apenas a Microsoft, Nintendo e a Sony sabem o número exato de vendas de seus respectivos consoles. O que é feito aqui é associar números da NPD, Media Create, ChartTrack assim como outras fontes. Então são capturados os números, e, baseado em pesquisas de vendas anteriores trazer a estimativa mais precisa desses números. Novamente, estes números apresentam apenas estimativas, mas que são valores aproximados. Os números aqui podem ultrapassar os oficiais, mas com certeza serão atualizados quando os oficiais forem divulgados.



Sony Playstation3 continua com sucesso de vendas no japão


O Sony Playstation 3 teve vitória de vendas sobre o Wii no Japão pela segunda semana consecutiva, assim o console da Sony continua ganhando território que é crucial.

O Sony Playstation 3 vendeu 39,178 unidades até o fim da semana passada (18/Nov), mesmo assim foi abaixo da semana anterior que vendeu aproximadamente 56,000 unidades.


O Nintendo Wii vendeu 36,230 unidades, um pequeno aumento em relação aos 34,546 da semana passada.

De qualquer forma, comparando o tempo de vendas dos consoles, a Nintendo está bem a frente da sua rival Sony, com 3.8 milhões de consoles vendidos comparado a 1.3 milhões.

O Microsoft Xbox 360 ainda luta no Japão com apenas 6,525 unidades vendidas, trazendo um número total de 459,943 vendas desde o seu lançamento no Japão.


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Presidente da Xbox diz: "Nós não temos competição"

Robbie Bach da Microsoft desconsiderou a rede da Sony Playstation, dizendo que ele não acredita que o console rival ofereça um serviço de jogo online comparado ao do Xbox Live.

A compania está celebrando 5 anos de Xbox Live, com mais de 8 milhões de usuários registrados na rede.

"É justo dizer que o Xbox Live está claramente acima de qualquer coisa parecida que qualquer um já tenha tentado fazer. Nós não temos competição," disse Bach, falando para o LA Times.

"Sony fez algumas coisas online, mas nada que se possa chamar de serviço. Nós temos ua grande vantagem e vamos continuar tentando manter essa vantagem" adicionou ele.

E assim como downloads de títulos Arcades, demos e filmes de TV, a Microsoft anunciou na semana passada que irá oferecer jogos originais de Xbox via Live, incluindo os títulos Halo, Fable e Crimson Skies.

"Nós temos uma rede muito forte e poderosa para sustentar nossos serviços," continuou Bach.

"E por acaso o mais importante é que temos mais de 8 milhões de membros passivos que criaram e definiram o que a Xbox Live é."

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